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Skull trophy

Placé soigneusement entre des grilles, ce trophée ayant l'aspect d'un squelette est le reste d'une personne s'étant bêtement électrocuté.

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Import du SVG pour un projet 3D

Réalisé en quelques heures, la version 3D du logo de Linux Mint que vous voyez ci-dessus n'est qu'une série de transformations réalisé sur l'original avec Blender 2.77.

Le but étant de personnaliser le célèbre logo mentholé, j'ai décidé de ne pas réinventer la roue.

Ainsi j'ai téléchargé le fichier de base via l'adresse suivante :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Linux_Mint_logo_and_wordmark.svg

Ce dernier étant au format SVG ( Scalable Vector Graphics ) l'importation dans Blender est aussi instinctif que de boire de l'eau un jour de canicule.

Il suffit de faire :

File > Import > Scalable_Vector_Graphics (.svg)

Dans le cas présent le fichier importé est localisé vers le centre de la vue 3D et donc dans la coordonnée 0 de l'axe Z ( ce qui donne une aberration graphique ).

Il apparaît tout petit, le problème est facilement résolu en selectionant et redimensionnant le tout.

Import du SVG pour un projet 3D
Import du SVG pour un projet 3D
Import du SVG pour un projet 3D
Import du SVG pour un projet 3D
Import du SVG pour un projet 3D
Import du SVG pour un projet 3D

Des éléments indésirables sont supprimé, les formes vectoriels sont convertis en mesh, des opérations booléenes sont réalisé sur certains objets, un arc électrique remplace la partie reliant le L et le M, ils sont déposé sur une plaque supporté par deux vis ( ajouté grâce à l'addon BoltFactory ).

Des corrections sont apporté ( vertex en doubles etc ... ).

Parmi tout les matériaux créer pour la scène l'une présente une déclinaison avec des hachures, cette dernière est appliqué pour illustrer le contour du logo.

En somme de la modélisation et des réglages avancé qui nécessite tout un programme mais ce n'est pas le sujet.

Ci-dessous une vidéo présentant un rendu en wireframe, les différentes étapes de la composition avec des couches de rendus ( en noir et blanc ) puis le mode rendered permettant de prévisualiser le rendu en temps réel.

L'image final est disponible dans la galerie : http://stev.overblog.com/2016/06/logo-3d-linux-mint.html

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Logo 3D - Linux Mint

Personnalisation 3D du logo de Linux Mint, pour un fond d'écran très mentholé.

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Droide BBX sous Blender - Timelapse

La timelapse ci-dessous montrent la création d'un droide inspiré du célèbre BB8, présent dans le dernier film "Star Wars.

Published by steven - - Blender

Ci-dessus une Timelapse réalisé le 3 Juillet 2015 montrant la modélisation, l'animation ( des hélices ) et l'étape de post production, le tout uniquement avec le logiciel Blender.

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Ci-dessus une présentation visuelle d'une bouteille, cette dernière fait partie d'un petit projet d'animation en court de réalisation.

Mangez des cacahuètes, c'est bon pour la santé.

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Voici la tête d'un personnage que je vais tout bêtement nommer "le sdf malade"

Initialement prévus pour être imprimé en 3D, vous pouvez télécharger le fichier (sans la texture) à l'adresse suivante : http://www.thingiverse.com/thing:601846

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Altair 8800

L’Altair 8800 du constructeur américain MITS est un micro-ordinateur basé sur le microprocesseur Intel 8080 et vendu en kit électronique à quelques milliers d'exemplaires pour les particuliers en 1975.

*Wikipedia

 

L'image à été réalisé en septembre à l'occasion du BlenderMonth

 

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Un petit aperçu de la Delta en action, Une vrais petite unité de production à la maison.

Modèle 3d réalisé par makersaffair

Published by steven -

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