Rubik's Cube ... en 3D !
06 mars 2022Dans la série "je modélise le pire casse tête du monde", en voici un qui fait l'objet de multiples vidéos & tutoriels sur les internet, je parle bien sûr du célèbre Rubik's Cube.
Ce dernier peux être représenté de manière simpliste ( un cube, une texture ) ou bien de façon "réaliste" ( cube par cube, avec toutes les plaques de couleurs ).
Évidement, comme j'aime bien les challenges, j'ai naturellement opté pour le second choix !
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Dans le timelapse ci-dessus, vous voyez comment j'ai réalisé - de manière méthodique - cette invention diabolique.
Contrairement à la plupart des exemples que j'ai pus voir, je n'utilise qu'un seul shader sur l'ensemble des plaques, 6 nuances de couleurs sont déterminé grâce à un petit jeux de nodes.
Cela implique de déterminer 6 valeurs de "Pass Index" dans "Object Properties" ( Voir Timelapse : entre 2:35 & 4:04 min )
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Bien sûr, je ne vais pas jusqu'a reproduire le mécanisme interne mais cela reste un exercice pratique assez amusant à réaliser.
Avec de l'expérience, il est possible de mettre en place une version animé, ci-dessous, un lien vers la version Youtube Short ( rendus entièrement avec Blender )
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